🚧 The game is actively being developed! We are working on balance and new features. Release: January 2026. → View development progress

The Unemployment Game - Your Free Browser Game for Rising Stars

Experience the unique Unemployment Game: build your career from rags to riches, master daily tasks, dominate guilds and earn fame in exciting rock-paper-scissors battles. Our free online game combines strategy, satire and community.

  • Start for free - browser-based, no download required.
  • Guild power, crafting and daily events for the best browser game experience.
  • Win bottles, money and lootboxes in the ultimate unemployment game.

Already registered? Log in above and secure your progress in the best free browser game.

No account yet? Use the registration to start immediately as a boss in the Unemployment Game.

The Unemployment Game
Satire meets strategy: The Unemployment Game by NeulandInternetz.

Why the Unemployment Game?

Our Unemployment Game is more than a joke: experience a deep simulation, quest through the job center and plan the perfect heist. Every decision brings you closer to the title "Boss of the City".

Free Online Game with Heart

No paywall, no hidden costs. Play for free every day, collect bottles, strengthen your equipment and build your empire. Perfect for browser gamers who love humor.

Best Browser Game for Guilds

Connect with friends, unlock guild advantages and dominate the leaderboard. The Unemployment Game rewards teamwork with exclusive bonuses and an active community.

Unemployment Game: Free Browser Game for Strategists

Looking for the "Unemployment Game"? You've come to the right place. The Unemployment Game by NeulandInternetz is the free online game that combines satirical everyday life, skills and community. Players call it the best browser game because every action has consequences: from application coaching to rock-paper-scissors fights to epic guild brawls.

Our team is constantly developing the game so that "The Unemployment Game" continues to deserve the top search terms "free browser game" and "free online game" in the long term. Patch notes, balancing and new features appear regularly.

Patch Notes and Updates

20.11.2025 ✨ Guild Redesign & Balance Adjustments
  • 🏰 Complete Guild Redesign: New modern guild page with compact design, improved navigation and optimized overview of all guild functions
  • 📱 Mobile Optimization: Significantly better smartphone support with responsive design for all guild features, touch-friendly controls and adapted layouts
  • 💬 Improved Guild Chat: WhatsApp-style chat overlay with AJAX messages (chat stays open when sending), correct badge system (only unread messages from others), auto-scroll and better overview
  • 📊 Attribute Recalculation (Balance): Strength bonus for black market reduced to 50% (Strength 10 = 5.5× instead of 10×), Dexterity bonus for shoplifting reduced to 50% (Dexterity 15 = 8× instead of 15×), Antisocial bonus for welfare office reduced to 25% (Antisocial 20 = 5.75× instead of 20×) - for better game balance
  • 🎮 Isometric World: Coin values now level-dependent with exponential increase (Level 1: ~17€, Level 15: ~299€), more compact HUD design with icons instead of long texts
  • 🎊 Brawl Update: Lootbox win now only visible when collecting (previously only chance shown), celebratory reward window with confetti animation and golden design when winning lootbox
  • 🏆 Highscore: Own row is now highlighted with yellow background and icon
  • 🐛 Bugfixes: Daily tasks system fixed (now guaranteed only 5 tasks per day), chat badge no longer shows own messages, enemies in isometric world disappear permanently after battle
19.11.2025 🔧 Bugfix: Isometric World
  • 🍾 Bottles & Joints: Fixed bug that prevented collecting bottles and joints on the isometric world
  • ✅ Functionality restored: All collectible items can now be picked up normally again
19.11.2025 ⚔️ Guild Battle System & Guild Expansion
  • 🏰 Guild Battle System: Complete new PvP system for guilds! Attack other guilds and defend your own.
  • 🏢 Building System:
    • Build buildings for €1,000 (guild boss only)
    • Each building houses 10 fighters
    • Build time: 30 minutes (reducible to 10 minutes with help)
    • All members can help - the more help, the faster!
  • ⚔️ Fighter Recruitment:
    • Automatic nightly recruitment in completed buildings
    • 15% chance per free slot
    • Cost: €10 per fighter per night (from guild treasury)
    • Fighters automatically dismissed if insufficient funds
  • 🔬 Research System:
    • Research combat techniques (attack) and defense techniques
    • Each research takes 6 hours
    • +10% bonus per level
    • Exponentially increasing costs (base: sum of all member levels × 100)
    • Only guild boss can start research
  • ⚔️ Guild Battles:
    • Only guild boss can start attacks
    • Attackable guilds: ±30% of your fighter count
    • Battles start after 1 hour preparation time
    • Both sides can support: +1 strength per player click
    • Attack strength = Sent fighters + player supports
    • Defense strength = Available fighters + player supports
    • Winner receives 5-10% of loser's guild treasury (random)
    • Loser guild is protected for 2 hours
  • 🏆 Guild Highscore:
    • New highscore page for guilds
    • Sortable by: members, buildings, fighters, wins, losses
    • Win rate display
    • Gold/Silver/Bronze medals for top 3
  • 🎯 Badge System:
    • New "Guild Battle & Expansion" button in gilden.php
    • Badge shows number of available actions (help buildings, support battles)
    • Different views for boss and members
  • 📊 Permission System:
    • Guild boss: Build buildings, start research, conduct attacks
    • Members: Help with building, support battles
    • Clear role separation with info messages
  • 📈 Statistics:
    • Battle history (last 10 battles)
    • Fighter recruitment log
    • Expense log for transparency
    • Live timers for ongoing construction and research
  • 💡 New Pages:
    • gildenbeta.php - Main page for guild battles and expansion
    • gilden_highscore.php - Guild rankings
  • 🗄️ Database:
    • 8 new tables for guild battle system
    • Automatic fighter recruitment via cron job
    • Automatic battle evaluation after 1 hour
18.11.2025 🎲 Dynamic Brawl Stakes & Refunds
  • 🎯 Random Maximum Stakes: The maximum stake for a brawl is now randomly determined at start - between half and double the creator's initial stake. This makes every brawl unique!
  • 💰 Refunds for Losers: Players who didn't win a lootbox automatically get their stake refunded. Only winners truly pay! This makes brawls fairer and lower risk.
  • 📊 Example: Creator starts with €100 → Maximum stake is randomly set between €50 and €200. With 5 participants there's 1 lootbox - the 4 losers get their money back.
  • ✅ Automatic Refund: The refund happens automatically when claiming results - you don't need to do anything!
17.11.2025 🥊 Schlägerei-System Überarbeitung
  • 🌍 Globale Schlägereien: Schlägereien sind nicht mehr an Gilden gebunden! Jeder Spieler kann nun alle 60 Minuten eine Schlägerei starten, an der ALLE Spieler teilnehmen können.
  • ⚖️ Faire Gewinnchancen: Jeder Teilnehmer hat mindestens 2% Chance auf eine Lootbox, unabhängig vom Einsatz. Bei gleichem Einsatz (z.B. 100€ vs 100€) beträgt die Chance jeweils 50%.
  • ⏱️ 60-Minuten-Cooldown: Jeder Spieler kann alle 60 Minuten eine neue Schlägerei starten. Ein Timer zeigt die verbleibende Zeit an.
  • 👥 Teilnahme für alle: Keine Gildenbeschränkung mehr - alle Spieler können an allen offenen Schlägereien teilnehmen.
  • ⭐ Benachrichtigungs-Badge: Ein Stern im Header zeigt an, wenn offene Schlägereien zur Teilnahme verfügbar sind.
  • 📊 Live-Updates: Die Schlägerei-Seite aktualisiert sich automatisch alle 10 Sekunden - Teilnehmerzahlen und Chancen sind immer aktuell.
  • 🍺 Lootbox-Chance beim Saufen reduziert: Die Lootbox-Chance wurde von 0,5% auf 0,1% pro Glück-Punkt gesenkt (Nerf um 80%).
14.11.2025 🏛️ Großes Gilden-Update
  • 💰 Gildengebühren-System: Gildenbosse können jetzt eine tägliche Gebühr für ihre Mitglieder festlegen. Mitglieder müssen diese Gebühr jeden Tag bezahlen, um Zugang zu Gildenvorteilen zu erhalten.
  • ✅ Gildenbonus an Zahlung gebunden: Nur Mitglieder, die ihre Tagesgebühr bezahlt haben, profitieren von den Gildenboni. Nicht bezahlt = keine Boni!
  • 🎁 Boss kann Geld spenden: Gildenbosse können aus der Gildenkohle (gefüllt durch Mitgliedergebühren) Geld an einzelne Mitglieder überweisen.
  • 📊 Gildenkohle-Verwaltung: Alle Tagesgebühren fließen automatisch in die Gildenkohle. Bosse haben volle Transparenz über die Finanzen ihrer Gilde.
  • 🔐 Gildenbosse zahlen auch: Auch Gildenbosse müssen die Tagesgebühr bezahlen, um ihre eigenen Gildenboni zu erhalten - faire Bedingungen für alle!
  • 📜 Transaktions-Logging: Alle Gebührenzahlungen und Boss-Überweisungen werden protokolliert für volle Transparenz.
14.11.2025 Welt-Belohnungen & Item-Design
  • 💰 Münz-Belohnungen massiv erhöht: Das Glücks-Attribut multipliziert jetzt Münzbelohnungen in der isometrischen Welt um das 20-fache. Die finale Belohnung berechnet sich aus: (Level × Zufallszahl) × (1 + Glück × 20 × 0,05) × Level
  • 🍾 Flaschen erhöhen Promillewert: Jede auf der Welt gefundene Flasche erhöht deinen Promillewert um +1,0. Sammel strategisch, um deine Unvermittelbarkeit zu steigern!
  • 🎨 Item-Design überarbeitet: Alle Items zeigen jetzt Icons (⚔️🧥👖), Seltenheitssterne (⭐) und farbige Rahmen (4px dick) basierend auf ihrer Seltenheit. Einheitliches Design in Inventar, Stats und Lootboxen.
  • 🎁 Lootbox manuelle Schließung: Das Lootbox-Fenster schließt sich nicht mehr automatisch. Du musst es nun manuell schließen, um alle Item-Details in Ruhe zu betrachten.
  • 📢 SwipeIn-Benachrichtigungen: Neue animierte Benachrichtigungen unten rechts am Spielfeld zeigen alle Sammel-Belohnungen (Münzen, Flaschen, Joints) in einheitlicher goldener Schrift (#ffd700).
  • ⚖️ Balance-Anpassung: Glück ist jetzt extrem wertvoll für die Weltexploration – investiere in dieses Attribut für maximale Münz-Belohnungen!
13.11.2025 Attribute-Hilfen & Arbeitsamt-Freeze
  • Charakterseite: Neue Info-Tooltips erklären jede Eigenschaft – inklusive der aktualisierten Stärke-Wirkung.
  • Schwarzarbeit: Stärke multipliziert jetzt dein Schwarzarbeits-Gehalt; Jobkarte und Overlay zeigen den Faktor an.
  • Arbeitsamt: Zwangsmaßnahmen frieren den aktuellen Auszahlungsbetrag ein, sodass er bis zur Auszahlung unverändert bleibt.
  • Bugfix: Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach einer Zwangsmaßnahme das eingefrorene Geld nicht korrekt zurückgesetzt wurde und das Arbeitslosengeld nicht mehr anstieg.
12.11.2025 Schwarzarbeit: Levelbasierter Lohn
  • Schwarzarbeit zahlt pro Stunde jetzt deinen bisherigen Lohn multipliziert mit deinem Spielerlevel.
  • Die XP-Belohnung bleibt unverändert, damit dein Levelaufstieg weiterhin planbar ist.
  • Neue Einsätze speichern den höheren Stundenlohn automatisch in der Jobübersicht.
  • Level-Ups verteilen 3 freie Skillpunkte zum Investieren auf der Charakterseite.
  • Angriffs-Belohnungsfenster zeigen nun auch deinen Unvermittelbarkeitszuwachs nach einem Sieg.
10.11.2025 Schwarzarbeit: Laufzeit & Sperren
  • Schwarzarbeit nutzt jetzt das gleiche Belohnungsfenster wie der Diebstahl.
  • Solange du arbeitest, sperren Diebstahl, Angriff, Saufen und Welt alle Aktionen sauber.
  • Die gewaehlte Stundenzahl bestimmt die Laufzeit jeder Runde, auch bei alten Jobs.
06.11.2025 Fix: Gildenbonus & Arbeitsamt-Balancing
  • Gildenmitglieder erhalten wieder den korrekten Diebstahl-Multiplikator, inklusive Anzeige im Breakdown.
  • Arbeitsamt: Der Unvermittelbarkeitswert wird nun jede Nacht automatisch zurückgesetzt, damit das Arbeitslosengeld nicht durch langes Warten eskaliert. Holt eure Auszahlung lieber regelmäßig ab!
  • Tagesaufgaben: Die tägliche Auswahl wird nachts vorab ausgelost – inklusive der Welt-Aufträge. Ihr seht sie sofort am nächsten Tag, auch ohne die Seite aufzurufen.
  • Isometrische Welt: 10 Joints erscheinen jetzt pro Karte. Jeder Joint bringt +1 Unvermittelbarkeitswert, zusätzlich zu Münzen, Flaschen und Gegnern.
12.11.2025 Attribute wirken im Gameplay
  • Angriffe skalieren jetzt mit deinem Stärke-Attribut; Verteidigungen und Ladendiebstähle profitieren von Geschick.
  • Arbeitslosengeld-Auszahlungen werden mit deiner Assozialität vervielfacht.
  • Saufen: Glück verleiht pro Flasche +0,1% Lootbox-Chance und kann beim Trinken eine Box droppen.
  • Lootbox-Raritäten berücksichtigen Glück (+0,1% legendäre Chance je Punkt).
27.10.2025 Gildenvorteile & Mitgliederverwaltung
  • Gildenbosse können Mitglieder direkt aus ihrer Gilde entfernen, um Aktive zu halten.
  • Neu: Gildenvorteile über Gildenkohle finanzierbar. Schaltet dauerhafte Upgrades für alle Mitglieder frei.
  • Aktive Vorteile erscheinen jetzt in der Gildenübersicht mit Icon, Stufe und Effekt.
  • Der nächtliche Reset verteilt Extra-Flaschen entsprechend der Gildenvorteil-Stufe.
18.09.2025 Tagesaufgaben-System & Fortschritts-Hooks
  • Neu: Seite Tagesaufgaben (tagesaufgaben.php) mit täglich neu ausgewählten Aufgaben.
  • Aufgaben aktuell: 10x Diebstahl, 6x Saufen, 5x Angriff, 10x Arbeitsamt – Rewards: XP + Geld.
15.09.2025 Gilden‑Schlägerei, UX‑Verbesserungen, Inventar‑Fix
  • Schlägerei wird zur Gilden‑Schlägerei: Nur der Gildenboss kann starten.
  • Start 10 Min vorher angekündigt (Banner) und dauert 5 Min.
  • Nur Mitglieder der Gilde können teilnehmen; Einsatz wie bisher.
  • Lootboxen gewichtet nach Einsatz: 1–3 Gewinner ohne Wiederholung.
  • Ergebnis für alle identisch, einmalig abholbar; XP bleibt erhalten.
  • UX: Nach Teilnahme zeigt die Liste „Bereits teilgenommen“ statt Button.
  • Listen: „Offen“ blendet beendete ohne eigene Teilnahme aus; „Abholbar“ zeigt nur deine Brawls.
  • Boss‑Flow: Boss startet, setzt Einsatz separat; zählt erst mit Einsatz als Teilnehmer.
  • Banner: Versteckt, wenn du teilnimmst oder Boss bist.
  • Inventar: Anlegen dupliziert keine Items mehr (atomarer Tausch Slot ↔ Inventar).
22.08.2025 Angriff‑Anpassungen, CAPTCHA, Level‑Up, Schlägerei (Basis)
  • Angriff: Rückkehr nur für gesendete Einheiten; kein negativer Kontostand (Gewinn gedeckelt).
  • Registrierung: Bild‑CAPTCHA hinzugefügt.
  • Level‑Up: erfolgt sofort bei Erreichen der XP (Header prüft).
  • Statistik: Einzelwerte pro Item, Rahmen in Seltenheitsfarbe.
  • Neu: Schlägerei – Gruppen-Event, Start 5 Min nach Erstellung, XP‑Bonus.
21.08.2025 Neues Item‑System und Statistik‑Seite
  • Items: Neues System mit Seltenheiten und Loot‑Chancen (Admin verwaltet).
  • Statistik: Neue Seite; Ausrüstung zeigt Item‑Namen und Seltenheitsfarben.
15.08.2025 Angriff – neue Kampfmechanik & Fixes
  • Siegchance abhängig von Angriff/Verteidigung; Wurf‑Wert sichtbar.
  • Verluste dynamisch (ca. 2–10%), Kappung bei 10%.
  • Nur Überlebende kehren zurück; gegnerische Verteidigung reduziert.
  • Bei Sieg: bis zu 10% Gegnergeld; XP bis 10% zum nächsten Level.
  • Technik: Redirect verhindert Reload‑Duplikate; offene Angriffe werden gelöscht.
  • Fix: Kein kompletter Truppenverlust nach Sieg; kein Mehrfach‑Abholen.
25.07.2025 Arbeitsamt überarbeitet
  • Arbeitslosengeld pro Sekunde, live Anzeige.
  • Formel: arbeitslosengeld × (promillewert + unvermittelbarkeitswert) × Sekunden.
  • Promillewert +0,10 pro Flasche (Saufen).
  • Menü & mobile Navigation angepasst.
  • Fix: korrekte Anzeige „pro Sekunde“.
18.07.2025 Diverse Anpassungen & Resets
  • Max. 20% Verlust der Angreifer bei Niederlage.
  • Angriffslogs: neue Tabelle, Anzeige letzter Verteidigungen.
  • Spielgeld und Truppen zurückgesetzt.
  • Belohnungs-/Verlustberechnung überarbeitet (Deckel bei 10%).
17.07.2025 Stabilität & UX im Angriff
  • Keine negativen Werte bei Truppen/Geld; Rückgabe nach Sieg.
  • Angriffssystem, Truppenkauf, Ergebnisdarstellung und mobile Optimierung verbessert.

FAQ zum kostenlosen Onlinespiel

Ist das Arbeitslosenspiel wirklich kostenlos?

Ja, das Arbeitslosenspiel ist dauerhaft kostenlos spielbar. Premium-Inhalte sind optional und veraendern das faire Gameplay nicht.

Brauche ich einen Download?

Nein, du startest direkt im Browser. Egal ob PC, Tablet oder Smartphone - das kostenlose Browserspiel laeuft ueberall.

Was macht das Spiel zum besten Browserspiel?

Die Mischung aus Satire, Strategie, Community-Events und laufenden Updates. "Das Arbeitslosenspiel" liefert jede Woche neue Inhalte.