🚧 Das Spiel wird aktiv entwickelt! Wir arbeiten am Balance und neuen Features. Release: Januar 2026. → Entwicklungsfortschritt ansehen

Das Arbeitslosenspiel - dein kostenloses Browserspiel fuer Aufsteiger

Erlebe das unvergleichliche Arbeitslosenspiel: baue deine Karriere vom Bordstein zur Chefetage auf, meistere Tagesaufgaben, dominiere Gilden und sichere dir Ruhm in spannenden Schnick-Schnack-Schnuck Kaempfen. Unser kostenloses Onlinespiel verbindet Strategie, Satire und Community.

  • Starte kostenlos - browserbasiert, ohne Download.
  • Gildenpower, Crafting und taegliche Events fuer das beste Browserspiel-Erlebnis.
  • Gewinne Flaschen, Geld und Lootboxen im ultimativen Arbeitslosenspiel.

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Das Arbeitslosenspiel
Satire trifft Strategie: Das Arbeitslosenspiel von NeulandInternetz.

Warum das Arbeitslosenspiel?

Unser Arbeitslosenspiel ist mehr als ein Gag: erlebe eine tiefgehende Simulation, queste dich durch das Arbeitsamt und plane den perfekten Diebstahl. Jede Entscheidung bringt dich dem Titel "Boss der Stadt" naeher.

Kostenloses Onlinespiel mit Herz

Keine Paywall, keine versteckten Kosten. Spiele jeden Tag kostenlos, sammle Flaschen, staerke deine Ausruestung und baue dein Imperium aus. Ideal fuer Browser-Gamer, die Humor lieben.

Bestes Browserspiel fuer Gilden

Verbinde dich mit Freunden, schalte Gildenvorteile frei und dominiere die Rangliste. Das Arbeitslosenspiel belohnt Teamwork mit exklusiven Boni und einer aktiven Community.

Arbeitslosenspiel: kostenloses Browserspiel fuer Strategen

Du suchst nach dem Begriff "Arbeitslosenspiel"? Dann bist du hier richtig. Das Arbeitslosenspiel von NeulandInternetz ist das kostenlose Onlinespiel, das satirischen Alltag, Skills und Community vereint. Spielerinnen und Spieler nennen es das beste Browserspiel, weil jede Aktion Konsequenzen hat: vom Bewerbungs-Coaching ueber Schnick-Schnack-Schnuck Fights bis hin zu epischen Gildenschlaegereien.

Unser Team entwickelt das Spiel kontinuierlich weiter, damit "Das Arbeitslosenspiel" auch langfristig die Top-Suchbegriffe "kostenloses Browserspiel" und "kostenloses Onlinespiel" verdient. Patchnotes, Balancing und neue Features erscheinen regelmaessig.

Patchnotes und Updates

20.11.2025 ✨ Gilden-Redesign & Balance-Anpassungen
  • 🏰 Komplettes Gilden-Redesign: Neue moderne Gilden-Seite mit kompakterem Design, verbesserter Navigation und optimierter Übersicht über alle Gilden-Funktionen
  • 📱 Mobile Optimierung: Deutlich bessere Smartphone-Unterstützung mit responsive Design für alle Gilden-Features, Touch-freundliche Bedienung und angepasste Layouts
  • 💬 Verbesserter Gilden-Chat: WhatsApp-Style Chat-Overlay mit AJAX-Nachrichten (Chat bleibt beim Senden offen), korrektem Badge-System (nur ungelesene Nachrichten von anderen), Auto-Scroll und besserer Übersicht
  • 📊 Attribut-Neuberechnung (Balance): Stärke-Bonus für Schwarzarbeit reduziert auf 50% (Stärke 10 = 5,5× statt 10×), Geschick-Bonus für Ladendiebstahl reduziert auf 50% (Geschick 15 = 8× statt 15×), Assozialität-Bonus für Arbeitsamt reduziert auf 25% (Assozialität 20 = 5,75× statt 20×) - für bessere Spiel-Balance
  • 🎮 Isometrische Welt: Münzwerte jetzt level-abhängig mit exponentiellem Anstieg (Level 1: ~17€, Level 15: ~299€), kompakteres HUD-Design mit Icons statt langen Texten
  • 🎊 Schlägerei-Update: Lootbox-Gewinn jetzt erst beim Abholen sichtbar (vorher nur Chance), feierliches Belohnungsfenster mit Konfetti-Animation und goldenem Design bei Lootbox-Gewinn
  • 🏆 Highscore: Eigene Zeile wird jetzt mit gelbem Hintergrund und Icon hervorgehoben
  • 🐛 Bugfixes: Tagesaufgaben-System korrigiert (jetzt garantiert nur 5 Aufgaben pro Tag), Chat-Badge zeigt keine eigenen Nachrichten mehr, Gegner in Isometrischer Welt verschwinden nach Kampf dauerhaft
19.11.2025 🔧 Bugfix: Isometrische Welt
  • 🍾 Flaschen & Joints: Fehler behoben, der das Einsammeln von Flaschen und Joints auf der isometrischen Welt verhinderte
  • ✅ Funktionalität wiederhergestellt: Alle Sammelgegenstände können nun wieder normal aufgehoben werden
19.11.2025 ⚔️ Gildenkampf-System & Gilden-Ausbau
  • 🏰 Gildenkampf-System: Komplettes neues PvP-System für Gilden! Greife andere Gilden an und verteidige deine eigene Gilde.
  • 🏢 Gebäude-System:
    • Baue Gebäude für 1.000€ (nur Gildenboss)
    • Jedes Gebäude bietet Platz für 10 Kämpfer
    • Bauzeit: 30 Minuten (mit Hilfe auf 10 Minuten reduzierbar)
    • Alle Mitglieder können beim Bau helfen - je mehr helfen, desto schneller!
  • ⚔️ Kämpfer-Rekrutierung:
    • Automatische nächtliche Rekrutierung in fertigen Gebäuden
    • 15% Chance pro freiem Platz
    • Kosten: 10€ pro Kämpfer pro Nacht (aus Gildenkasse)
    • Bei zu wenig Geld werden Kämpfer automatisch entlassen
  • 🔬 Forschungssystem:
    • Erforsche Kampftechniken (Angriff) und Verteidigungstechniken
    • Jede Forschung dauert 6 Stunden
    • +10% Bonus pro Level
    • Kosten steigen exponentiell (Basis: Summe aller Mitglieder-Level × 100)
    • Nur Gildenboss kann Forschungen starten
  • ⚔️ Gildenkämpfe:
    • Nur Gildenboss kann Angriffe starten
    • Angreifbare Gilden: ±30% deiner Kämpferanzahl
    • Kämpfe starten nach 1 Stunde Vorbereitungszeit
    • Beide Seiten können unterstützen: +1 Stärke pro Spieler-Klick
    • Angriffsstärke = Gesendete Kämpfer + Spieler-Unterstützungen
    • Verteidigungsstärke = Verfügbare Kämpfer + Spieler-Unterstützungen
    • Gewinner erhält 5-10% der Verlierer-Gildenkasse (zufällig)
    • Verlierer-Gilde ist 2 Stunden geschützt
  • 🏆 Gilden-Highscore:
    • Neue Highscore-Seite für Gilden
    • Sortierbar nach: Mitglieder, Gebäude, Kämpfer, Siege, Niederlagen
    • Win-Rate Anzeige
    • Gold/Silber/Bronze Medaillen für Top 3
  • 🎯 Badge-System:
    • Neuer Button "Gildenkampf & Ausbau" in gilden.php
    • Badge zeigt Anzahl verfügbarer Aktionen (Gebäude helfen, Kämpfe unterstützen)
    • Unterschiedliche Ansichten für Boss und Mitglieder
  • 📊 Berechtigungssystem:
    • Gildenboss: Gebäude bauen, Forschungen starten, Angriffe durchführen
    • Mitglieder: Beim Bauen helfen, Kämpfe unterstützen
    • Klare Rollentrennung mit Info-Nachrichten
  • 📈 Statistiken:
    • Kampfhistorie (letzte 10 Kämpfe)
    • Kämpfer-Rekrutierungs-Log
    • Ausgaben-Log für Transparenz
    • Live-Timer für laufende Bauprojekte und Forschungen
  • 💡 Neue Seiten:
    • gildenbeta.php - Hauptseite für Gildenkämpfe und Ausbau
    • gilden_highscore.php - Gilden-Rangliste
  • 🗄️ Datenbank:
    • 8 neue Tabellen für Gildenkampf-System
    • Automatische Kämpfer-Rekrutierung via Cron-Job
    • Automatische Kampf-Auswertung nach 1 Stunde
18.11.2025 🎲 Dynamische Schlägerei-Einsätze & Rückerstattung
  • 🎯 Zufällige Maximaleinsätze: Der maximale Einsatz für eine Schlägerei wird jetzt beim Start zufällig festgelegt - zwischen der Hälfte und dem Doppelten des Starter-Einsatzes. Dadurch wird jede Schlägerei einzigartig!
  • 💰 Rückerstattung für Verlierer: Spieler, die keine Lootbox gewonnen haben, erhalten ihren Einsatz automatisch zurück. Nur Gewinner zahlen wirklich! Dies macht Schlägereien fairer und risikoärmer.
  • 📊 Beispiel: Creator startet mit 100€ → Maximaler Einsatz wird zufällig zwischen 50€ und 200€ festgelegt. Bei 5 Teilnehmern gibt es 1 Lootbox - die 4 Verlierer bekommen ihr Geld zurück.
  • ✅ Automatische Rückzahlung: Die Rückerstattung erfolgt automatisch beim Abholen des Ergebnisses - du musst nichts tun!
17.11.2025 🥊 Schlägerei-System Überarbeitung
  • 🌍 Globale Schlägereien: Schlägereien sind nicht mehr an Gilden gebunden! Jeder Spieler kann nun alle 60 Minuten eine Schlägerei starten, an der ALLE Spieler teilnehmen können.
  • ⚖️ Faire Gewinnchancen: Jeder Teilnehmer hat mindestens 2% Chance auf eine Lootbox, unabhängig vom Einsatz. Bei gleichem Einsatz (z.B. 100€ vs 100€) beträgt die Chance jeweils 50%.
  • ⏱️ 60-Minuten-Cooldown: Jeder Spieler kann alle 60 Minuten eine neue Schlägerei starten. Ein Timer zeigt die verbleibende Zeit an.
  • 👥 Teilnahme für alle: Keine Gildenbeschränkung mehr - alle Spieler können an allen offenen Schlägereien teilnehmen.
  • ⭐ Benachrichtigungs-Badge: Ein Stern im Header zeigt an, wenn offene Schlägereien zur Teilnahme verfügbar sind.
  • 📊 Live-Updates: Die Schlägerei-Seite aktualisiert sich automatisch alle 10 Sekunden - Teilnehmerzahlen und Chancen sind immer aktuell.
  • 🍺 Lootbox-Chance beim Saufen reduziert: Die Lootbox-Chance wurde von 0,5% auf 0,1% pro Glück-Punkt gesenkt (Nerf um 80%).
14.11.2025 🏛️ Großes Gilden-Update
  • 💰 Gildengebühren-System: Gildenbosse können jetzt eine tägliche Gebühr für ihre Mitglieder festlegen. Mitglieder müssen diese Gebühr jeden Tag bezahlen, um Zugang zu Gildenvorteilen zu erhalten.
  • ✅ Gildenbonus an Zahlung gebunden: Nur Mitglieder, die ihre Tagesgebühr bezahlt haben, profitieren von den Gildenboni. Nicht bezahlt = keine Boni!
  • 🎁 Boss kann Geld spenden: Gildenbosse können aus der Gildenkohle (gefüllt durch Mitgliedergebühren) Geld an einzelne Mitglieder überweisen.
  • 📊 Gildenkohle-Verwaltung: Alle Tagesgebühren fließen automatisch in die Gildenkohle. Bosse haben volle Transparenz über die Finanzen ihrer Gilde.
  • 🔐 Gildenbosse zahlen auch: Auch Gildenbosse müssen die Tagesgebühr bezahlen, um ihre eigenen Gildenboni zu erhalten - faire Bedingungen für alle!
  • 📜 Transaktions-Logging: Alle Gebührenzahlungen und Boss-Überweisungen werden protokolliert für volle Transparenz.
14.11.2025 Welt-Belohnungen & Item-Design
  • 💰 Münz-Belohnungen massiv erhöht: Das Glücks-Attribut multipliziert jetzt Münzbelohnungen in der isometrischen Welt um das 20-fache. Die finale Belohnung berechnet sich aus: (Level × Zufallszahl) × (1 + Glück × 20 × 0,05) × Level
  • 🍾 Flaschen erhöhen Promillewert: Jede auf der Welt gefundene Flasche erhöht deinen Promillewert um +1,0. Sammel strategisch, um deine Unvermittelbarkeit zu steigern!
  • 🎨 Item-Design überarbeitet: Alle Items zeigen jetzt Icons (⚔️🧥👖), Seltenheitssterne (⭐) und farbige Rahmen (4px dick) basierend auf ihrer Seltenheit. Einheitliches Design in Inventar, Stats und Lootboxen.
  • 🎁 Lootbox manuelle Schließung: Das Lootbox-Fenster schließt sich nicht mehr automatisch. Du musst es nun manuell schließen, um alle Item-Details in Ruhe zu betrachten.
  • 📢 SwipeIn-Benachrichtigungen: Neue animierte Benachrichtigungen unten rechts am Spielfeld zeigen alle Sammel-Belohnungen (Münzen, Flaschen, Joints) in einheitlicher goldener Schrift (#ffd700).
  • ⚖️ Balance-Anpassung: Glück ist jetzt extrem wertvoll für die Weltexploration – investiere in dieses Attribut für maximale Münz-Belohnungen!
13.11.2025 Attribute-Hilfen & Arbeitsamt-Freeze
  • Charakterseite: Neue Info-Tooltips erklären jede Eigenschaft – inklusive der aktualisierten Stärke-Wirkung.
  • Schwarzarbeit: Stärke multipliziert jetzt dein Schwarzarbeits-Gehalt; Jobkarte und Overlay zeigen den Faktor an.
  • Arbeitsamt: Zwangsmaßnahmen frieren den aktuellen Auszahlungsbetrag ein, sodass er bis zur Auszahlung unverändert bleibt.
  • Bugfix: Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach einer Zwangsmaßnahme das eingefrorene Geld nicht korrekt zurückgesetzt wurde und das Arbeitslosengeld nicht mehr anstieg.
12.11.2025 Schwarzarbeit: Levelbasierter Lohn
  • Schwarzarbeit zahlt pro Stunde jetzt deinen bisherigen Lohn multipliziert mit deinem Spielerlevel.
  • Die XP-Belohnung bleibt unverändert, damit dein Levelaufstieg weiterhin planbar ist.
  • Neue Einsätze speichern den höheren Stundenlohn automatisch in der Jobübersicht.
  • Level-Ups verteilen 3 freie Skillpunkte zum Investieren auf der Charakterseite.
  • Angriffs-Belohnungsfenster zeigen nun auch deinen Unvermittelbarkeitszuwachs nach einem Sieg.
10.11.2025 Schwarzarbeit: Laufzeit & Sperren
  • Schwarzarbeit nutzt jetzt das gleiche Belohnungsfenster wie der Diebstahl.
  • Solange du arbeitest, sperren Diebstahl, Angriff, Saufen und Welt alle Aktionen sauber.
  • Die gewaehlte Stundenzahl bestimmt die Laufzeit jeder Runde, auch bei alten Jobs.
06.11.2025 Fix: Gildenbonus & Arbeitsamt-Balancing
  • Gildenmitglieder erhalten wieder den korrekten Diebstahl-Multiplikator, inklusive Anzeige im Breakdown.
  • Arbeitsamt: Der Unvermittelbarkeitswert wird nun jede Nacht automatisch zurückgesetzt, damit das Arbeitslosengeld nicht durch langes Warten eskaliert. Holt eure Auszahlung lieber regelmäßig ab!
  • Tagesaufgaben: Die tägliche Auswahl wird nachts vorab ausgelost – inklusive der Welt-Aufträge. Ihr seht sie sofort am nächsten Tag, auch ohne die Seite aufzurufen.
  • Isometrische Welt: 10 Joints erscheinen jetzt pro Karte. Jeder Joint bringt +1 Unvermittelbarkeitswert, zusätzlich zu Münzen, Flaschen und Gegnern.
12.11.2025 Attribute wirken im Gameplay
  • Angriffe skalieren jetzt mit deinem Stärke-Attribut; Verteidigungen und Ladendiebstähle profitieren von Geschick.
  • Arbeitslosengeld-Auszahlungen werden mit deiner Assozialität vervielfacht.
  • Saufen: Glück verleiht pro Flasche +0,1% Lootbox-Chance und kann beim Trinken eine Box droppen.
  • Lootbox-Raritäten berücksichtigen Glück (+0,1% legendäre Chance je Punkt).
27.10.2025 Gildenvorteile & Mitgliederverwaltung
  • Gildenbosse können Mitglieder direkt aus ihrer Gilde entfernen, um Aktive zu halten.
  • Neu: Gildenvorteile über Gildenkohle finanzierbar. Schaltet dauerhafte Upgrades für alle Mitglieder frei.
  • Aktive Vorteile erscheinen jetzt in der Gildenübersicht mit Icon, Stufe und Effekt.
  • Der nächtliche Reset verteilt Extra-Flaschen entsprechend der Gildenvorteil-Stufe.
18.09.2025 Tagesaufgaben-System & Fortschritts-Hooks
  • Neu: Seite Tagesaufgaben (tagesaufgaben.php) mit täglich neu ausgewählten Aufgaben.
  • Aufgaben aktuell: 10x Diebstahl, 6x Saufen, 5x Angriff, 10x Arbeitsamt – Rewards: XP + Geld.
15.09.2025 Gilden‑Schlägerei, UX‑Verbesserungen, Inventar‑Fix
  • Schlägerei wird zur Gilden‑Schlägerei: Nur der Gildenboss kann starten.
  • Start 10 Min vorher angekündigt (Banner) und dauert 5 Min.
  • Nur Mitglieder der Gilde können teilnehmen; Einsatz wie bisher.
  • Lootboxen gewichtet nach Einsatz: 1–3 Gewinner ohne Wiederholung.
  • Ergebnis für alle identisch, einmalig abholbar; XP bleibt erhalten.
  • UX: Nach Teilnahme zeigt die Liste „Bereits teilgenommen“ statt Button.
  • Listen: „Offen“ blendet beendete ohne eigene Teilnahme aus; „Abholbar“ zeigt nur deine Brawls.
  • Boss‑Flow: Boss startet, setzt Einsatz separat; zählt erst mit Einsatz als Teilnehmer.
  • Banner: Versteckt, wenn du teilnimmst oder Boss bist.
  • Inventar: Anlegen dupliziert keine Items mehr (atomarer Tausch Slot ↔ Inventar).
22.08.2025 Angriff‑Anpassungen, CAPTCHA, Level‑Up, Schlägerei (Basis)
  • Angriff: Rückkehr nur für gesendete Einheiten; kein negativer Kontostand (Gewinn gedeckelt).
  • Registrierung: Bild‑CAPTCHA hinzugefügt.
  • Level‑Up: erfolgt sofort bei Erreichen der XP (Header prüft).
  • Statistik: Einzelwerte pro Item, Rahmen in Seltenheitsfarbe.
  • Neu: Schlägerei – Gruppen-Event, Start 5 Min nach Erstellung, XP‑Bonus.
21.08.2025 Neues Item‑System und Statistik‑Seite
  • Items: Neues System mit Seltenheiten und Loot‑Chancen (Admin verwaltet).
  • Statistik: Neue Seite; Ausrüstung zeigt Item‑Namen und Seltenheitsfarben.
15.08.2025 Angriff – neue Kampfmechanik & Fixes
  • Siegchance abhängig von Angriff/Verteidigung; Wurf‑Wert sichtbar.
  • Verluste dynamisch (ca. 2–10%), Kappung bei 10%.
  • Nur Überlebende kehren zurück; gegnerische Verteidigung reduziert.
  • Bei Sieg: bis zu 10% Gegnergeld; XP bis 10% zum nächsten Level.
  • Technik: Redirect verhindert Reload‑Duplikate; offene Angriffe werden gelöscht.
  • Fix: Kein kompletter Truppenverlust nach Sieg; kein Mehrfach‑Abholen.
25.07.2025 Arbeitsamt überarbeitet
  • Arbeitslosengeld pro Sekunde, live Anzeige.
  • Formel: arbeitslosengeld × (promillewert + unvermittelbarkeitswert) × Sekunden.
  • Promillewert +0,10 pro Flasche (Saufen).
  • Menü & mobile Navigation angepasst.
  • Fix: korrekte Anzeige „pro Sekunde“.
18.07.2025 Diverse Anpassungen & Resets
  • Max. 20% Verlust der Angreifer bei Niederlage.
  • Angriffslogs: neue Tabelle, Anzeige letzter Verteidigungen.
  • Spielgeld und Truppen zurückgesetzt.
  • Belohnungs-/Verlustberechnung überarbeitet (Deckel bei 10%).
17.07.2025 Stabilität & UX im Angriff
  • Keine negativen Werte bei Truppen/Geld; Rückgabe nach Sieg.
  • Angriffssystem, Truppenkauf, Ergebnisdarstellung und mobile Optimierung verbessert.

FAQ zum kostenlosen Onlinespiel

Ist das Arbeitslosenspiel wirklich kostenlos?

Ja, das Arbeitslosenspiel ist dauerhaft kostenlos spielbar. Premium-Inhalte sind optional und veraendern das faire Gameplay nicht.

Brauche ich einen Download?

Nein, du startest direkt im Browser. Egal ob PC, Tablet oder Smartphone - das kostenlose Browserspiel laeuft ueberall.

Was macht das Spiel zum besten Browserspiel?

Die Mischung aus Satire, Strategie, Community-Events und laufenden Updates. "Das Arbeitslosenspiel" liefert jede Woche neue Inhalte.